Informacje dla helperów
- /tempban {nick} 1d Przyznanie sie do czitow na /helpop
- /tempban {nick} 1d Przyznanie sie do czitow na /msg
- /tempban {nick} 10d Wykrycie niedozowlonych modyfikacji podczas sprawdzania
- /tempban {nick} 5d Przyznanie sie do czitow podczas sprawdania
- /tempban {nick} 10d Wylogowanie sie podczas sprawdzania
- /tempban {nick} 10d Brak wspołpracy podczas sprawdzania
- /tempban {nick} 10d Proba ominiecia bana podczas sprawdzania
- /tempban {nick} 10d Wykrycie czitow podczas sprawdzania
- /ban {nick} Obraza administracji
- /ban {nick} Obraza serwera
- http://anydesk.pl - AnyDesk
- https://www.winrar.pl/winrar/pobierz - WinRAR
- https://www.teamviewer.com/pl/download/windows/ - TeamViewer Na Windows'a
- https://www.teamviewer.com/pl/download/mac/ - TeamViewer Na Mac'a
- https://www.teamviewer.com/pl/download/linux/ - TeamViewer Na Linux'a
- https://www.teamviewer.com/pl/download/chrome-os/ - TeamViewer Na Chrome OS'a
- https://teamspeak.com/en/downloads#client - TeamSpeak 3
- Zacznij od F3, wykonaj następujące kombinacje klawiszy. F3 + B - w przypadku gdy osobie sprawdzanej pokażą się pogrubione linie hitboxów - prawdopodobnie ma skrypty
- Następnie przechodzimy do -> ESC -> OPCJE - USTAWIENIA GRAFICZNE. Tutaj sprawdzamy Fog'a, naciskamy kilkakrotnie przycisk Fog (Mgła), jeżeli Minecraft sie wyłączy, możemy podejrzewać gracza o używanie skryptów.
- Następnie przechodzimy do -> ESC -> OPCJE -> USTAWIENIA SNOOPERA. Na samym dole zwracamy uwagę na następujące informacje: "launched version" (uruchomiona wersja)
- Następnie przechodzimy do -> ESC -> OPCJE -> TEXTUREPACKI. Jeżeli gracz posiada tam texturpacki z xrayem (podejrzane tekstury, przeźroczyste szkło itp) banujemy.
- Następnym krokiem jest sprawdzenie na czacie ogólnym następujących fraz: - (.on) - (.bind) - (.help)- (#bind )- (gui k) - (-t gui) - (.c) - frazy wpisujemy bez nawiasów.
- Następnie sprawdzamy wersję optifine gracza z wersją ze strony: optifine.net, chodzi o to, czy gracz posiada taką samą nazwę wersji jak na stronie, przykładowo w grze gracz ma wersję gry 1.8 a w niej OptiFine 1.8.0_HD_U_H8, to teraz wchodzisz na stronę optifine.net i sprawdzasz, czy taka wersja istnieje na stronie. W przypadku, gdy taka wersja nie istnieje, masz prawo kazać osobie sprawdzanej, aby udostępniła tą wersję na hosting plików. Wtedy ją pobierasz i sam sprawdzasz np. "czy nie bijesz z większej liczby kratek niż na czystej wersji".
- Kolejnym krokiem jest sprawdzenie, czy gracz nie ma włączonych dwóch wersji gry lub, czy nie ma włączonej drugiej wersji gry na drugim monitorze. a) Sprawdzamy to poprzez wejście w mikser głośności, jeżeli tam znajdują się dwie opcje podgłośniania Minecraft to znaczy, że gracz na włączone dwie wersje gry.
F3 + T - w przypadku gdy osobie sprawdzanej wywali MC - prawdopodobnie ma skrypty
F3 + A - w przypadku gdy osobie sprawdzanej wywali MC - prawdopodobnie ma skrypty
"version" (nazwa wersji z folderu .minecraft/versions)
b) Bedąc na pulpicie systemu operacyjnego używamy kombinacji klawiszy LEWY ALT + TAB w celu sprawdzenia włączonych aktualnie aplikacji.
- Ukryte foldery.
- WINDOWS 7/8
- Jeżeli chcemy sprawdzić ukryte pliki/foldery przechodzimy do danego folderu z wersją np. (.minecraft -> versions -> 1.8-OptiFine_HD_U_H6) następnie klikamy przycisk "Organizuj" przechodzimy do "Opcje folderów i wyszukiwania" następnie do zakładki "Widok" i w "Ustawienia zaawansowane" szukamy opcji "Pokaż ukryte pliki, foldery i dyski" i klikamy "Zastosuj".
- Po tym, jeżeli gracz posiada ukryte pliki lub foldery będziemy w stanie je zobaczyć w danym folderze.
- WINDOWS 10
- Jeżeli chcemy sprawdzić ukryte pliki/foldery przechodzimy do danego folderu z wersją np. (.minecraft -> versions -> 1.8-OptiFine_HD_U_H6) następnie klikamy przycisk "Widok" i zaznaczymy opcję "Ukryte elementy".
- Po tym, jeżeli gracz posiada ukryte pliki lub foldery będziemy w stanie je zobaczyć w danym folderze.
- Sprawdzanie plików gry.
- 1. Wchodzimy w %appdata% -> .minecraft -> versions -> aktualnie używana wersja
- 2. Tutaj sprawdzamy wersję, której gracz aktualnie używa. Jeżeli gracz używa przykładowo wersji "1.8-OptiFine_HD_U_H6", wchodzimy w folder tej wersji sprawdzamy rozmiar pliku "jar". Teraz usuwamy plik "jar", jeżeli nie będziemy mogli usunąć tego pliku jest dobrze. Następnie wchodzimy w plik "jar" za pomocą (WinRar'a, 7-zipa) itp. Sprawdzamy pliki (biv, biy, rh) oraz sam rozmiar pliku "jar".
Podpięte urządzenia
- PRAWIDŁOWE WAGI PLIKÓW (stan na 22.09.2017)
- WERSJE 1.7.x
- Wersja 1.7.2 Plik "jar" powinien ważyć - 4 998 KB
- Wersja 1.7.3/1.7.4 Plik "jar" powinien ważyć - 5 085 KB
- Wersja 1.7.5 Plik "jar" powinien ważyć - 5 104 KB
- Wersja 1.7.6 Plik "jar" powinien ważyć - 5 217 KB
- Wersja 1.7.7 Plik "jar" powinien ważyć - 5 145 KB
- Wersja 1.7.8/1.7.9 Plik "jar" powinien ważyć - 5 147 KB / 5 146 KB
- Wersja 1.7.10 Plik "jar" powinien ważyć - 5 134 KB
- WERSJE 1.8.x
- Wersja 1.8 Plik "jar" powinien ważyć - 7 566 KB
- Wersja 1.8.1 Plik "jar" powinien ważyć - 7 581 KB
- Wersja 1.8.2/1.8.3 Plik "jar" powinien ważyć - 8 263 KB
- Wersja 1.8.4/1.8.5/1.8.6/1.8.7/1.8.8/1.8.9 Plik "jar" powinien ważyć - 8 264 KB / 8 264 KB / 8 267 KB
- Wersja 1.8.8 BlazingPack (stan na 16.06.2018) W folderze z wersją BlazingPacka powinny znajdować się trzy pliki:
Plik "rh" powinien ważyć - 26 850 KB
Plik "biv" powinien ważyć - 27 842 KB
Plik "biy"- 6 887 KB
Plik "rh" powinien ważyć - 4 145 KB
Plik "biv" powinien ważyć - 1 932 KB
Plik "biy"- nie występuje w tej wersji.
Plik "rh" powinien ważyć - 263 KB
Plik "biv" powinien ważyć - 382 KB
Plik "biy" powinien ważyć - 1 077 KB
Plik "rh" powinien ważyć - 4 799 KB
Plik "biv" powinien ważyć - 2 417 KB
Plik "biy" powinien ważyć - 6 036 KB
Plik "rh" powinien ważyć - 4 787 KB
Plik "biv" powinien ważyć - 2 417 KB
Plik "biy" powinien ważyć - 6 028 KB
Plik "rh" powinien ważyć - 4 787 KB
Plik "biv" powinien ważyć - 1 437 KB / 1 434 KB
Plik "biy" powinien ważyć - 2 892 KB
Plik "rh" powinien ważyć - 1 911 KB
Plik "biv" nie występuje w tej wersji
Plik "biy" powinien ważyć - 247 KB
Plik "rh" powinien ważyć - 460 KB
Plik "biv" - 5048 KB
Plik "biy"- nie występuje w tej wersji.
Plik "rh" powinien ważyć - 1 735 KB
Plik "biv" - nie występuje w tej wersji.
Plik "biy"- nie występuje w tej wersji.
Plik "rh" powinien ważyć - 472 KB
Plik "biv" powinien ważyć - 11 449 KB
Plik "biy" powinien ważyć - 2 094 KB
Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB
Plik "biv" powinien ważyć - 9 920 KB
Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB / 1 969 KB
blazingpack_1.8.8.jar
blazingpack_1.8.8.json
blazingpack_1.8.8App.jar
Plik "jar" powinien ważyć - 89 069 KB
Dodatkowo w tym pliku "jar" w META-INF powinny być trzy pliki:
BPACK.RSA
BPACK.SF
MANIFEST.MF
- Sprawdzanie wersji LabyMod
- LabyMod występuje w dwóch wersjach Optfine.
- 1. Optifine_1.8.8_HD_U_G7 (znajduje się to w 4 akapicie pod klawiszem F3) a) Wagi plików przy wersji Optifine_1.8.8_HD_U_G7
- 2. Optifine_1.8.8_HD_U_H5 (znajduje się to w 4 akapicie pod klawiszem F3) a) Wagi plików przy wersji Optifine_1.8.8_HD_U_H5
- LabyMod występuje w dwóch wersjach Optfine plus wszystkie dostępne modyfikacje w instalatorze.
- 1. Optifine_1.8.8_HD_U_G7 (znajduje się to w 4 akapicie pod klawiszem F3) a) Wagi plików przy wersji Optifine_1.8.8_HD_U_G7
- 2. Optifine_1.8.8_HD_U_H5 (znajduje się to w 4 akapicie pod klawiszem F3) a) Wagi plików przy wersji Optifine_1.8.8_HD_U_H5
- Wykrywanie wersji z czitami. HUZUNI
- Pierwszym krokiem jest naciśnięcie F3.
Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_D1, oznacza to, że gracz posiada HUZUNI. - Klikamy ESC w grze, odpalamy klawiaturę ekranową (Start -> wyszukaj -> klawiatura ekranowa), klikamy PRAWY SHIFT i jeżeli wyświetli się przycisk "Huzuni" - możemy banować.
- Wchodzimy w %appdata% -> .minecraft -> versions. Tutaj sprawdzamy wersję, której gracz aktualnie używa. Jeżeli gracz używa przykładowo wersji "1.8-OptiFine_HD_U_H6". Próbujemy usunąć tą wersje, jeżeli nie możemy jest w porządku. Wchodzimy w tą wersję i zwracamy uwagę na wielkość pliku "jar". Jeżeli ten plik waży 8 917 KB oznacza to, że jest to wersja z HUZUNI. Następnie wchodzimy w plik "jar" za pomocą (WinRar'a, 7-zipa). W wersji z HUZUNI znajdują się pliki o nazwach: e.class, a.class, g.class, h.class, i.class, j.class, k.class, l.class, b.class, c.class, d.class, f.class
- Następnie odpalamy drugiego Minecrafta na tej samej wersji, która aktualnie sprawdzamy np. "1.8-OptiFine_HD_U_H6". Jeżeli w odpalonym oknie wyskoczy nam HUZUNI - banujemy.
- Pierwszym krokiem jest naciśnięcie F3.
Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_F8, oznacza to, że gracz posiada SALLOS'a. - Następnie należy napisać na czacie taką komendę "-t gui", jeżeli wyświetli nam sie menu SALLOS'a - możemy banować.
- Przechodzimy do %appdata% -> .minecraft -> versions -> obecnie używana wersja. Jeżeli plik "jar" waży 12 312 KB - możemy banować.
- Pierwszym krokiem jest naciśnięcie F3.
Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_B2, oznacza to, że gracz posiada Lemonade. - Następnie należy przejść do ESC - > OPCJE -> TEXTUREPACKI. Jezeli Minecraft się wyłączy, znaczy, że gracz posiada Lemonade - możemy banować.
- Przechodzimy do %appdata% -> .minecraft -> versions -> obecnie używana wersja. Wchodzimy w plik "jar" jesli gracz ma tylko 2 foldery wchodzimy w kazdy z nich jesli w ktorymś będzie znajdował się folder "Euphoria" - banujemy. Plik "jar" z Lemonade waży 11 588 KB.
- Pierwszym krokiem jest naciśnięcie F3.
Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_D5, oznacza to, że gracz posiada Hitler'a. - Jeżeli przejdziemy to panelu gry poprzez klawisz ESC, wyświetli nam się napis "Hitler", natomiast jeżeli tego nie mamy włączamy jeszcze raz tą samą wersję gry wtedy ten napis się nam pojawi.
- Przechodzimy do %appdata% -> .minecraft -> versions -> obecnie używana wersja. Wagi plików to:
Plik "jar" powinien ważyć - 9 703 KB
Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB
Plik "biv" powinien ważyć - 10 478 KB
Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB
Plik "jar" powinien ważyć - 9 900 KB
Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB
Plik "biv" powinien ważyć - 10 478 KB
Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB
Plik "jar" powinien ważyć - 10 175 KB
Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB
Plik "biv" powinien ważyć - 10 478 KB
Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB
Plik "jar" powinien ważyć - 10 371 KB
Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB
Plik "biv" powinien ważyć - 10 478 KB
Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB
Ponadto, jeżeli sprawdzasz LabyModa sprawdź takie klawisze jak: PRAWY SHIFT, LEWY SHIFT, TYLDA (~), jeżeli po naciśnieciu tych klawiszy wyskoczy wam menu czitów min. (nuker, killaura itp) banujecie.
SALLOS
LEMONADE
HITLER
"jar" - 6 672 KB
"biv" - 1 701 KB
"rh" - 834 KB
"biy" - 563 KB
Motywy
Utwórz zgłoszenie
Lista zgłoszeń
| ID | Zgłaszający | Temat | Priorytet | Data zgłoszenia | Rozwiązujący |
|---|---|---|---|---|---|
| #1 | paweU | Testowy ticket | Wysoki | 21.05.2020 | WodaMuszyna |
Zarządzaj administracją
| Nick | Ranga | Dołączył | Awansował |
|---|
Zarządzaj banami
| Nick | Powód | Zbanował | Data | Permanentny |
|---|
Statystyki administracji
| Nick | Sprawdzenia | Bany | Czas na serwerze |
|---|
Zmień swój nick
Zmień swoje hasło
Zarządzaj kontami
| Nazwa użytkownika | Uprawnienia | Akcje |
|---|
Prośby o rejestracje
| Data | Nazwa użytkownika | Akcje |
|---|